Ses ve müzik tasarımı bir oyunun kaderini nasıl değiştirir? Balca Özcan ve Ogeday Ergüven ile röportaj
Lunarix Audio CEO’su Balca Özcan ve Echorbit Audio CEO’su Ogeday Ergüven, oyunlarda ses tasarımının retention, LTV ve deneyime etkisini anlatıyor.
Tepkiniz nedir?
Beğenmek
0
Beğenmeme
0
Taşı
0
Eğlenceli
0
Sinirli
0
Üzgün
0
Vay!
0